AFRICA


Banco de dados com muitas campanhas realizadas na Africa nos países de Gana, Egito, Nigéria e Africa do Sul. Interessante...

Google


O Google merece inúmeros posts, inúmeras matérias, inúmeros estudos, inúmeras vezes, pois sempre que piscamos o Google já criou algo novo e estamos ficando para trás. Não podemos negar que a internet está nas mãos do Google, e ele a usou como trampolim para invadir outras áreas. A telefonia celular, a criação de software e também a pesquisa nos servidores corporativos. Poucou sabem da quantidade de ferramentas que o Google dispõe, e como escrevo em um blog com foco em publicidade, darei minha contribuição na área.

Recentemente fiz um curso, muito bom por sinal, que me ensinou de forma clara a planejar uma campanha nas mídias digitais e percebi como o Google é importante para a publicidade na internet.

Inúmeras ferramentas são importantes para elaborar uma campanha na internet de forma eficaz. Google Analytics, Google Insights, Google Seach-based Keywords, Google Trends, Google Webmaster CentralGoogle Ad Planner, Alexa e o seu Cérebro também.

GOOGLE ANALITYCS
Uma ferramenta extremamente útil para você saber se seu blog ou site está agradando o usuário. Com o Google analytics é possível saber quantos usuários visitam sua página diariamente, o tempo que eles permanecem, como encontraram seu site, quais as palavras pesquisadas, quais foram as fontes do tráfico do site, quais as palavras chaves na pesquisa que geraram o acesso, quais os países que acessaram o site, etc. A margem de erro é cogitada em 20%, portanto quando algum imbecil falar que um usuário do Uzbequistão acessou o site dele, saiba que ele tem 1/5 de chance de estar mentindo.

GOOGLE INSIGHTS
O Google Insights é uma excelente ferramenta para analisar tendências de pesquisas e tornou-se indispensável para análisar palavras-chaves durante o processo de otimização de sites e de campanhas de links patrocinados, pois é possível verificar o volume de consultas de um determinado termo ou palavra-chave, as regiões geográficas mais interessadas e os termos que são relacionados a palavra-chave digitada. Assim você poderá descobrir quais as palavras chaves estão em alta, fazer comparações e assim otimizar a sua verba publicitária.

GOOGLE SEARCH-BASED KEYWORDS
Essa ferramenta online chamada Search-based Keyword Tool permite gerar palavras-chaves e lançar idéias altamente relevantes e específicas para a sua página na web. Segundo o próprio Google, esta ferramenta ajuda a identificar oportunidades de publicidade adicionais que não estão atualmente sendo utilizadas em campanhas de publicidade no AdWords. Com base em suas URLs, o Search-based Keyword Tool exibe uma lista de termos pertinentes ocorridos na pesquisa do Google.

GOOGLE TRENDS
Esta ferramente mostra em primeiro plano, o comportamento dos internautas ao utilizarem o google como ferramenta de busca. Atualmente, é possível afirmar que no mínimo 70% das buscas em sites e blogs são feitas através do google. Assim, esta ferramenta se reveste de um alto grau de relevância. fornece diariamente os 100 termos mais buscados no Google. Isto é de substancial auxílio para quem escreve e como tal, pode nortear o processo de criação de um bom post ou texto relativo. Assim, é possível obter com boas técnicas de otimização, uma boa colocação de seu texto entre os buscadores. É possível encontrar com alguma sorte, dados segmentados por estados brasileiros, inclusive em ordem cronológica.

GOOGLE WEBMASTER CENTRAL
Talvez a ferramenta que mais atrai ao usuários leigos e aos webmaster que são incomodados todos os dias por seus clientes que seus sites apareçam com destaque na pesquisa do Google. Conta com um Assistente de status do site que mostra se seu site está sendo indexado pelo Google. Também repassar estatísticas, diagnósticos e gerenciamento do rastreamento e indexação dos sites feitos pelo Google, inclusive envio e geração de relatórios de sitemaps. E é claro, conta com a ferramenta para enviar conteúdo para os sites do Google.

GOOGLE AD PLANNER
O Google AdPlanner é a ferramenta, feita para o planejamento de mídia, que ajuda a criar planos de mídia com muito mais facilidade. Para isso é necessário somente informar o público que se quer atingir e os sites associados a este público e o Google AdPlanner cria automaticamente um plano de mídia baseado no grau de afinidade deste público com os sites, tanto os da Rede de Conteúdo do Google como os que não fazem parte da rede. O AdPlanner permite que você tenha maiores informações sobre os sites através da facilidade de “drill-down” nas informações demográficas e pesquisas relacionadas ao site escolhido. O planejador define a audiência através de demográficos e interesse do público desejado e pesquisa por websites relevantes a esta audiência. É possível ver estatísticas agregadas de visitantes únicos, pageviews e dados de sites em 40 países e criar uma lista de sites nos quais deseja colocar publicidade e gerar estatísticas agregadas para o plano de mídia. Para fazer isso, a primeira escolha que o AdPlanner pede é se você quer criar um plano de mídia ou pesquisar os sites. Depois a ferramenta fornece uma tela onde se pode definir a audiência através de idioma, idade, sexo ou outros critérios. Com isso é criado uma lista de sites que tenham afinidade com a sua definição. Brilhante!

ALEXA
Um serviço interessante como ferramenta para medir o tráfico de nossas páginas e compará-lo com o da concorrência. Trata-se do Alexa, um site web que se encarrega, já a alguns anos, de calcular o tráfico das páginas web em todo o mundo. Efetivamente, mesmo que nós não saibamos, Alexa esteve contabilizando os acessos a nossa página e podemos consulta-los em qualquer momento.

CÉREBRO
Para alguns não serve para muita coisa, para outros servirá para organizar esse monte de informação e tranformá-la em conhecimento e, talvez com muita sorte e dedicação, em dinheiro.

Beate-Uhse

Propaganda do canal erótico Beate-Uhse, divulgando o sistema que evita que as crianças assitam à programação.


Música Fiat 500 - Ob-La-Di, Ob-La-Da

sugado de: Qual é a música na publicidade?

A Fiat acaba de lançar aqui no Brasil o Fiat 500, um carro se tratando de segmento, que está para um carro de luxo, e com isso a campanha aqui no Brasil vem com uma boa produção de vídeo, e a música em meu ver se torna uma resposta para o seu concorrente, e sua concorrente.

Se tratando do New Beatle carro da Volkswagen onde o nome vem de origem da banda de Liverpool. Muitas pessoas que comentei sobre o comercial, não perceberam a música que toca, apesar do comercial ter uma linguagem um pouco mais complexa de entender logo vem o narrador complementando a idéia criativa do comercial, tem outra versão do vídeo que foi rodado fora, e logo vocês verão abaixo.

De acordo com o Fiat clube a Fiat disse que irá lançar o Fiat 500 descapotável, mas não tem data marcada para o seu lançamento. Como disse a cima da música do comercial ser uma resposta a Volkswagen que atualmente é a bam bam do mercado Brasileiro, algo que indica que a Guerra está marcada para concorrente.

A música do comercial se chama O bla di o Bla da, essa música foi lançada no álbum Branco dos Beatles foi composta do Paul McCartney põem foi creditada pela dupla Lennon-MacCartney. Porém vale ressaltar que a versão do comercial não é a versão original, e sim regravada com um arranjo mais engraçado que o original.



Layout vs. Design

Percebi uma certa divergência, uma certa dúvida e como também competia a mim, aí está a resolução.

Layout
O Layout é mais voltado para o funcional do que o Design. Durante a elaboração de um Layout, cada espaço deve ser avaliado e alinhado com o propósito peça. É um esboço mostrando a distribuição física, tamanhos e pesos de elementos como texto, gráficos ou figuras num determinado espaço. Também para decidir sobre os lugares a serem ocupados ou executar muitas outras tarefas que afetam a aparência e a usabilidade da criação.
Uma monografia, por exemplo, deve ser pensada apenas no Layout. Certas tarefas não podem ser realizadas apenas pensando no Layout e requerem que você pense em conjunto com o Design. Em certas situações, os detalhes fazem a diferença.
Pode-se resumir o Layout com a palavra: FUNCIONAL



Design
O Design fornece uma exibição mais detalhada da estrutura do Layout. Você pode desenvolver formas e atributos variados para os elementos selecionados no Layout a fim de enriquecer visualmente a peça. O Design também facilita no discernimento dos elementos visuais na peça, seja pela cor, forma ou posicionamento. Não é correto alterar o Layout no desenvolvimento do Design para que o propósito da peça não seja perdido (às vezes certos elementos devem ter seu devido destaque); no entanto, há certas tarefas que podem ser executadas mais facilmente com Design do que com um simples Layout.
O Design com certeza deixará, se bem feito, sua peça mais bonita. Uma bela forma de destacá-la em um mundo de extrema concorrência e poluição visual.
Pode-se resumir o Design com a palavra: BELEZA


Layout        vs.       Design


S.O.S. Designers 004

Cool Vector






http://coolvectors.com/

S.O.S. Designers 003

Smashing Magazine





http://www.smashingmagazine.com/

S.O.S. Designers 002

Snap2Objects - Freebies
http://www.snap2objects.com/category/freebies/

Uma série de vetores dos mais variados tipos.

S.O.S. Designers 001

Começo agora um post que, espero eu, seja eternamente complementado.

Desde sempre os designers buscam referências, formas prontas, layouts, desenhos, cliparts para facilitar e agilizar suas vidas na criação. Até os que não são designers mas por obrigação foram obrigados a se arriscar na criação, os bancos de imagens e vetores são a salvação.

Predente com este título colocar, sempre que possível, sites de vetores, imagens, cliparts para facilitar a sua criação.

Começo agora com o que eu considero mais limpo e organizado.

Bazaar Designs

Vencendo pelo cansaço


Você tem um comercial de TV fraco e não sabe o que fazer pra melhorar a sua capacidade de gerar vendas?
Um estudo publicado no Journal of Marketing Research comprovou que as pessoas são mais suscetíveis a propaganda quando estão... cansadas (!).
Leia mais aqui.

Bye-bye iPhone

Se você acha que ter um iPhone é o máximo, ou então um Nokia N97, ou até mesmo um Sony Ericsson Xperia, seus conceitos estão prestes a mudar com esses futuros lançamentos.


1 . Nokia 888 Communicator

A Nokia sabe definitivamente desenvolver os celulares mais interessantes do mercado. Nokia 888 Communicator é um impressionante conceito futurístico. O telefone que usa fluido de pilhas, tem reconhecimento de voz, tem sua tela flexível e sensível ao toque, seu corpo foi desenhado pela Nakisci Tamer que ganhou o Prêmio de melhor design da Nokia.

nokia888 3 Você acha que tem um celular moderno ?

2 . Nokia Aeon

Nokia Aeon foi apresentado pela Nokia, em seu site na seção de desenvolvimento. E o que sabemos sobre este telefone, é que sua tecnologia touchscreen é fantástica.

nokia kidz 400 Você acha que tem um celular moderno ?

3 . Asus Aura

Este é outro conceito baseado na tecnologia touchscreen. O telefone tem um discreto touchpad, em geral, totalmente minimalista com design impecável.

sleak n slim Você acha que tem um celular moderno ?

78944 asus aura concept scrn Você acha que tem um celular moderno ?

4 . Benq-Siemes ‘Snaked’

Os Desenvolvedores da benq também pensaram nas mulheres e criaram o Snaked. O snaked é um telefone baseado na moda femenina, uma boa estratégia ja que elas somam a maior parte do mercado de compra de celulares no mundo todo.

download3 Você acha que tem um celular moderno ?

5 . Retroxis By Dark Label

Retroxis foi projetado a partir de tat Lim sze e polido com policarbonato que faz parte do seu revestimento, com sua leveza e resistência, sua tela OLED fica invisível sempre que você fechar ou o deixa o aparelho em espera.

15 917 Você acha que tem um celular moderno ?

6 . Benq-Siemens ‘The Blackbox’

Projetada por BenQ-Siemens usa tela de toque no teclado e, dependendo das funções que está usando as alterações de tela na distribuição de controles são imediatos.

benq siemens black box1 Você acha que tem um celular moderno ?

7 . NEC Tag

Características similares a do snaked, NEC Tag é que um telefone flexível ,que pode ser envolvido ao braço do usuário. O interessante é que este possui memorização material e sensores que permitem que o telefone mudem sua forma dependendo de como está sendo usado.

tag nec2 Você acha que tem um celular moderno ?

8 . TripleWatch

Embora a idéia de um relógio-celular não ser tão nova, este tem uma interessante tampa tripla que permite ao usuário transformar o relógio em um telefone celular, e de celular para uma pulseira, e mais ele possue altofalantes potentes que permitem ao usuário antender o telefone quando estiver conduzindo seu veículo.

triplewatch 500982 Você acha que tem um celular moderno ?

Info-obesidade

Esquema de cores

Para quem curte escolher minuciosamente o esquema de cores de um layout, Adam Polselli mantém um fotoblog em que ele extrai uma paleta de cores de cada foto, seguindo a idéia divulgada pelo famoso artigo de Luke Wroblewski. As fotos são belíssimas e as palestas bem escolhidas. Como diz David Shea, nesse método é muito fácil escolher as cores erradas das fotos e criar uma paleta deficiente.

Quem quiser uma cor específica ainda não catalogada pelo Adam, pode procurar nesse banco de imagens pelo critério cor. Já testei e funciona muito bem escolher uma cor inicial e pegar as demais da paleta em fotos de natureza. O ideal é que não sejam objetos criados pelo ser humano, porque eles ainda não sofreram o processo de "seleção natural das cores", como sugeriu o Luke no artigo acima.

Se você estiver com pressa ou sem vontade de quebrar a cabeça com isso, use esse escolhedor de cores. É o melhor que eu já vi. Dá pra escolher um esquema monocromático, com cores complementares e níveis de contraste, além de prevenir para combinações ineficientes para deficientes visuais.


via

Psicologia Gestalt

Estudando Gestalt cheguei a seguinte conclusão:

Se as leis da percepção realmente existissem, como sustenta a Psicologia Gestalt, então a percepção seria controlável mediante o domínio das leis. Bastaria descobrir todas essas leis para montar um algoritmo que geraria layouts automaticamente a partir das reações perceptivas desejadas, dispensando a atuação de um designer humano.

A maior contribuição do designer humano não é a aplicação de leis, mas sim a escolha dos estímulos mais interessantes para os diversos contextos de uso.

Gestalt é a tentativa de compreender a psiquê humana e transcrevê-la em leis. Pena que a mente humana, a sociedade e as experiências mutam mais que o vírus HIV.

Não é ódio, é apenas uma opinião, vou continuar a estudar...

Por quê



Por quê a Microsoft é tão odiada? Por quê a Microsoft domina o mercado se é tão odiada? Por quê a Microsoft não perde clientes se é odiada por todo esse mercado?

A resposta é simples: Prisão!

Te prendem no emaranhado de softwares, atualizações e pirataria.

  • Alguns não migram para o Apple pelo preço do produto, mas poucos sabem que basta simplesmente baixar o sistema operacional, Mac OSX, e instalar no seu computador.
  • Alguns não migram, por que o Corel, o AutoCad, 3D Max não possuem versões para Mac. E isso é culpa da Microsoft, com certeza.
  • Alguns não migram, por que acreditam que não se adaptariam ao Mac. Mal sabem eles que a lógica do sistema operacional, Mac OSX, é intuitiva e lógica! Ao contrário do Windows que complica o máximo possível.
Um exemplo clássico que me fez trocar de Windows para Mac é a dependência que a Microsoft te causa. Segue o exemplo:

No meio da conversa no Windows Live Messenger (MSN) o servidor, da Microsoft, cai. Na hora que tento retomar a conexão para continuar a conversa séria que estava tendo, o programa TE OBRIGA a fazer a atualização ou então você não consegue se conectar.
Além de te interromper, incomodar e te obrigar ainda tentam te empurrar mais 7 programas completamente inúteis, que vão deixar seu computador mais lento do que já é.


Durante a instalação ele fecha repentinamente o Firefox, o Internet Explorer, o Google Chrome e qualquer outro programa que tenha acesso à internet.

Ao final da instalação, como se não bastasse, ainda tentam te empurrar mais alguns itens para você personalizar seu computador no maravilhoso estilo Microsoft.

Então se você começa a pensar em migrar do seu PC que te aprisiona e agilizar a sua vida em um Mac aqui vai a dica:

Além de os computadores da Apple terem melhores desempenhos e serem muito mais bonitos, lhes indico outros 3 motivos básicos para você fazer isso:

Macbook White

É fácil aprender a usar um Mac

Todos os Macs são criados com um princípio básico de que um computador deve ser fácil de usar. Uma das primeiras coisas que li sobre migração de Windows para Mac: “Esqueça tudo que você sabia sobre Windows até agora”.

Já vem com Wi-Fi

Todos novos computadores Apple já estão habilitados para conexões à redes wireless. Ou seja, basta você ligar seu iMac ou MacBook em um local que tenha disponibilidade Wi-fi para que ele detecte-as automaticamente.

Não precisa de Antivirus

Mac é praticamente imune a vírus e spywares, uma vez que seu Sistema Operacional, o Mac OS X, é construído sob plataforma Unix.

Além do mais temos no Mac
  1. Modo de repouso confiável; *muitas vezes meu notebook windows não voltava da espera
  2. Tempo de boot extremamente curto; *você ligava o PC e ia tomar banho?
  3. Peças de boa qualidade usadas pela Apple; *garantido
  4. Menos luzes piscantes; *elegância
  5. Mac OS X + Windows é melhor que simplesmente Windows; *se você não quer radicalizar
  6. Os problemas do Mac são mais fáceis de diagnosticar e corrigir;
  7. Cultura de boa qualidade em software; *programas inúteis e fúteis só no Windows
  8. Aplicações pré-instaladas mais úteis; *não baixe programinha para tudo
  9. Configurações de sistema limpas e contidas;
  10. A Apple não carrega o sistema com porcaria; *você já comprou um notebook da Sony ou Toshiba cheio de programinhas?
  11. Toneladas de pequenos motivos fazem do Mac OS X um sistema operacional melhor;
  12. Não há necessidade (até o momento) de software de segurança adicional; *não pega vírus!!!
  13. A Apple tem bem menos arranhões em sua reputação; *você só houve coisa boa da Apple
  14. O poder da linha de comando do Linux no Photoshop CS4; *rapidez
  15. O compartilhamento de arquivos é muito mais fácil.
“O Mac simplesmente lhe permite fazer bem seu trabalho, enquanto os computadores Windows ficam constantemente encontrando meios novos de aborrecer você”

Ikea Delivery Service

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Acima três peças bacanas desenvolvidas pela DDB de Berlim, Alemanhã, para a Ikea. O objetivo é divulgar o serviço de delivery, oferecido pela loja, para isso foram ambientadas uma sala, uma cozinha e um quarto dentro de um caminhão. A princípio não percebe-se a boa idéia até notar-se o motorista! Legal!

Making Of - Itaú

Cumprindo com a promessa. O Making Of do comercial do Itaú em Tilt-Sift.

Preserve your world. Preserve yourself.

Preservar seu mundo é preservar você. Frase clichê, mas visual sensacional desta campanha do WWF.









Agência: DDB Brasil
Direção de Criação: Sergio Valente, Julio Andery
Redação: Sergio Valente
Direção de Arte: Julio Andery

Falando em Tilt-Shift...

Meu caro amigo @dudumartins que trabalha com fotografia há anos, se interessou muito pelo post sobre Tilt-Shift e veio acrescentar a este blog.

Keith Loutit em seu canal de vídeos no Vimeo mostra a beleza dessa técnica.

"A prova é Keith Loutit. Há poucos meses ele tem uma Canon 5D MRK II (câmera fotográfica que grava vídeos em alta resolução). E postou curtinhas bem simples que demonstram o que digo aqui. Com o diafragma aberto a distância focal reduz. Apenas uma curta linha na profundidade de campo está nítida. Acertou a velocidade para 2 quadros por segundo na captação. Exibe a 30q/s, padrão de vídeo. Detalhes técnicos de lado, deu na perturbadora ilusão de que o mundo real captado em sua câmera é uma animação de minuatura.
A técnica chama-se Tilt-shift miniature faking. Simples pacas. Mas só vendo pra entender o que faz o já mestre de uma nova estética.
" Revista Trip











Coisas bobas 3

http://cargocollective.com/media/93276/September25.jpg

Coisas bobas 2

http://cargocollective.com/media2/122578/oct25.jpg

Coisas bobas

http://cargocollective.com/media2/121842/october24.jpg

Tilt-Shift

Me empolguei com a fotografia Tilt-Shift, é realmente fascinante. E por isso vou apresentar uma série de tutoriais que mostram como produzir uma foto desse tipo. Ainda não tentei, mas em breve tentarei e compartilharei - a cagada - aqui no blog. A primeira lente desenvolvida especialmente para produzir este efeito foi a Canon TS35mm f/2.8 S.S.C em 1973, porém hoje em dia há uma variedade imensa de lentes onde a profundidade de campo é muito pequena e ao focar um objeto os demais ficarão extramamente desfocados.

50 Belo exemplos de fotografia Tilt-shift

Belas imagens de variados fotógrados

Tutorial de Fotografia/Photoshop Tilt-shift
Faça sua fotografica tilt-shift com uma foto normal usando o photoshop

Tutorial mais complexo e como produzir a foto
Há também uma explicação do porquê as imagens parecem miniatura.


That's It

Dinheiro Volkswagen


Para promover a economia de combustível do Volkswagen BlueMotion, a agência belga Duval Guillaume criou uma nova forma de comunicar. A nova mídia utilizada são notas de Euro carimbadas com uma mensagem. Cada uma dizia a distância que o dono daquela nota pode fazer com o respectivo valor. Além disso, o carimbo ainda marcava no mapa da Europa um exemplo de trajeto de uma cidade a outra.



A ideia é boa, mas talvez as pessoas não gostarão que “estraguem” as notas. Aí está uma nova mídia! hahaha Below The Line

Colorindo a Cidade

Filme criado por um estudante da Universidade de Paris chamado Charlesque. 22 anos e muito talento.

Itaú "tilt-shift"

Se você já teve a oportunidade de assistir o novo comercial do Itaú Personalité, deve ter se perguntado: "Como fizeram aquilo?!". Pois bem, como publicitário e por ser um trabalho realmente bem legal, topei divulgar este belíssimo material. O nome do processo utilizado é o do título: "tilt-shift". Você já deve ter recebido e-mails ou visto na internet imagens feitas com el. Trata-se de uma técnica fotográfica que usa lentes especiais. Elas distorcem a imagem, mudando a perspectiva e o foco. No caso do filme do Itaú, o resultado desejado e diga-se de passagem, sensacionalmente obtido, alterou a ideia de escala dos ambientes.

Eles parecem muito menores do que realmente são. Além do “tilt-shift”, usou-se também o “time-lapse”, uma captação de poucos frames por segundo, acelerando a cena, e aumentando ainda mais a impressão de "maquete" que parecemos ver. As cenas, todas em externas e usando luz natural, foram captadas em diversas locações em Barcelona, na Espanha. Para arrematar, junto às câmeras fotográficas havia uma câmera digital RED, a mesma usada no filme “Quem quer ser um milionário” ganhador de 8 Oscar, que captava simultaneamente os close-ups dos atores. O resultado pra lá de plástico e bonito, você pode ver abaixo.

Via

Great Story

Comercial divulgando o Canal Plus, um canal premium da TV fechada Francesa que existe desde 1984.

Baixe o novo Internet Explorer 8 ou deixe pessoas a morrer...

fight-hunger

A Microsoft criou uma ação um pouco diferente, também muito criticada. Ao baixar o novo IE8 você automaticamente estará doando 8 refeições para a instituição Feeding America, que fornece ajuda os necessitados nos EUA.

Estranho não?

Operation Supermarket

operation-supermarket_1
We Are All Americans

operation-supermarket_2
Shoot First, Make Friends Later

operation-supermarket_3
My Soul My Universe Where Were You All Those Days

yellowBird



Experimentem a tecnologia que pode revolucionar o Cinema, a Publicidade, o YouTube, a Gravação doméstica, e muito mais...

Clique e arraste o mouse por sobre o vídeo durante a reprodução

Mais info no link abaixo:
yellowBird.com

555 KUBIK



555 KUBIK
"How it would be, if a house was dreaming"
"Como seria, se uma casa estivesse sonhando."

The conception of this project consistently derives from its underlying architecture - the theoretic conception and visual pattern of the Hamburg Kunsthalle. The Basic idea of narration was to dissolve and break through the strict architecture of O. M. Ungers "Galerie der Gegenwart". Resultant permeabilty of the solid facade uncovers different interpretations of conception, geometry and aesthetics expressed through graphics and movement. A situation of reflexivity evolves - describing the constitution and spacious perception of this location by means of the building itself.
A concepção deste consistente projeto deriva de uma arquitetura subjacente - a concepção teórica e visual do Kunsthalle de Hamburgo. A ideia básica da narração era dissolver e quebrar a arquitetura rígida e conservadora de O. M. Ungers "Galerie der Gegenwart". A resultante da permeabilidade da sólida fachada apresenta diferentes interpretações da concepção, geometria e estética expressada através de gráficos e movimentos. A situação de reflexibilidade envolve - descrever a contituição e a percepção de espaço desde local por meio do próprio edifício em si.

Production: www.urbanscreen.com
Produção: www.urbanscreen.com

Art Direction / Diretor de Arte: Daniel Rossa - www.rossarossa.de
Technical Director / Diretor Técnico: Thorsten Bauer
3D Operator / Operadora 3D: David Starmann www.shineundsein.de
Sound Design / Técnico de Som: Jonas Wiese

Tradução: Érico Scorpioni (desculpem qualquer erro...)

Iterativo, eu disse i.te.ra.ti.vo

Poucas pessoas já ouviram falar a palavra iterativo. Se você não ouviu, provavelmente deve estar se perguntando se o autor deste post está se confundindo com a palavra interativo, mas não. Iterativo é uma coisa e interativo é outra, que ao longo deste post irão se fundir para formar um novo processo de comunicação.

Para quem não sabe, iterativo é o processo que se repete diversas vezes para se chegar a um resultado e a cada vez gera um resultado parcial que será usado na vez seguinte.

Veja bem, ao se desenvolver uma campanha, na maioria das vezes, tem-se um briefing - escrito pelo atendimento e cliente - que a partir daí se inicia todo o processo. O planejamento traça as estratégias para a menor margem de erro e a criação desenvolve em cima do público alvo.

Até aí tudo certo. Campanha nota 10. Prêmio T.I. Grand Prix. Mas as campanham devem ser avaliadas pelo público, pelo cliente, pelo target e assim teremos dimensão da efetividade do desenvolvido.

Aí entra o processo iterativo na comunicação. Envolve o design (desenvolvimento), cria-se um protótipo onde usuários/público teste podem experimentar e dar seu parecer, analisa-se os pontos fortes e fracos da campanha e recomeça o processo a partir dos dados coletados no processo. Deve-se repetir inúmeras vezes para que a campanha ao ser veiculada esteja livre de erros.
http://www.naviscent.com/en/wp-content/themes/navi/images/figures/figure4-1.png
O processo pode ser feito antes do lançamento da campanha, para garantir o sucesso junto ao target. Seria como um teste. Esse desenvolvimento de campanha é uma forma de confrontar a realidade imprevisível que vivemos. Uma simples notícia ou fato pode arruinar uma campanha ou produto. Imagine lançar uma garota propaganda chamanda Isabela logo depois que a menina foi jogada da janela. Ou então perceber que os meninos de 12 a 16 anos preferem o Roxo a Azul. Tudo depende da pesquisa e experimentação.

Guia rápido do processo iterativo:

1) Completar todas as fases de desenvolvimento

2) Apresentar a um grupo de usuários teste

3) Tomar nota sobre qualquer ponto de vista e problema com estes usuários

4) Reformular a abordagem e o design para solucionar os problemas

5) Repetir os passos 2-4 até que os problemas com os usuários/público estejam resolvidos

Perceba que olhando para o diagrama acima, você não consegue dizer em qual etapa deve iniciar o processo.

O processo é baseado em prototipagem. Cria-se, avalia-se, incrementa-se, veicula-se. A análise dos atributos da campanha pode ser feita por focus groups e grupos sem associação com a campanha ou produto. As informações das análises devem sem sintetizadas e incorporadas ao próximo processo iterativo. Também, as mudanças são mais fáceis e mais baratas nos processos iniciais de desenvolvimento.

Também é aplicado - o processo iterativo - depois da campanha lançada. É onde entra a interatividade. A campanha é desenvolvida para que seja lançada sem o menor erro, mas sabemos que ninguém e nada é perfeito. Os usuários do produto, o público da campanha pode também ajudar no processo de desenvolvimento do produto e da campanha dando sua opinião.

EXEMPLO PROCESSO ITERATIVO
Uma marca de desodorantes lança uma nova linha com 5 cores distintas, depois de alguns lotes vendidos faz-se uma análise das cores preferidas pelo público - são três apenas - e assim as cores prediletas podem ser mais facilmente encontradas. Não satisfeito a marca cria 3 designs diferentes e 3 ilustrações diferentes pra a embalagem e analisa qual embalagem e qual ilustração agrada mais aos olhos dos clientes, e assim tem-se um processo iterativo. Onde a campanha e o produto pode evoluir e se adaptar ao público em questão.

EXEMPLO PROCESSO INTERATIVO E ITERATIVO
A mesma marca de desodorantes lança uma promoção para que os clientes enviem ilustrações pelo site da marca para que sejam estampadas nas embalagens. Ao cadastrar uma ilustração você concorre a 1 camionete e ao votar você concorre a um carro. Não contente a marca ainda lança uma enquete no seu site para saber as fragâncias que mais agradam e assim desenvolver em cima da preferência do público. Pode-se conhecer a preferência do público e ainda promover a interatividade com a marca.

Muitas campanhas não são pensadas para que o processo iterativo possa agir sobre elas no futuro e assim perdem força logo que o público muda ou se acostuma com a campanha.

Outros benefícios do processo iterativo são:

1. Sérios mal entendidos se fazem evidentes mais cedo e assim fica mais fácil para consertar.
2. Encoraja o feedback do público quando o mesmo vê que suas solicitações se fazem presentes no produto ou campanha.
3. A agência de publicidade é forçada a focar nos problemas mais críticos da campanha, assim os membros da equipe não se preocupam com problemas que não apresente risco real para a campanha, detalhes insignificantes.
4. O processo iterativo contínuo permite uma avaliação objetiva do status e andamento do projeto.
5. Incoerências entre os requisitos e estratégias de campanha são identificados precocemente.
6. A força de trabalho da equipa é diluída no ciclo de vida da campanha.
7. O processo mostra a equipe o certo e errado, e assim evitando erros futuros e fazendo uma melhora contínua com os dados coletados.

Também deixo a disposição o artigo que se encontra em meu Google Docs. Vale MUITO a pena ler. Design Iterativo: o poder comunicativo dos protótipos.

Desculpe pela falta de imagens ilustrativas, logo em breve eu melhoro este post utilizando o processo iterativo. hahahaha